#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла
#Compass 2.0: Sentou Setsuri Kaiseki System
- Год выхода: 2025
- Жанр: Фэнтези, Приключения, Экшен
- Длительность: 23 мин.
- Рейтинг аниме: 0 / 10 (0 голосов)
- Перевод: AniStar, AniDUB, KoeKak, Субтитры
12 серий
Вышел
16+
Мир «#Компас 2.0» похож на яркий сон, собранный из обломков чужих вселенных: здесь рядом оказываются святые воительницы, космические герои, магические идолы, изобретатели, демоны, убийцы и игроки-люди, входящие в систему в виде аватаров. Но за праздничным блеском арен и бесконечной суетой скрыт строгий закон: чтобы «Система анализа боевого промысла» продолжала существовать, герои и их партнёры должны сражаться в командах три на три и вырабатывать особую энергию — боевую «суть», питающую весь этот искусственный мир. Для большинства это стало привычным ритмом жизни, почти игрой с правилами, победами, поражениями и шумными встречами после матчей. Для 13-го всё иначе. Бывший ангел, ставший мрачным жнецом, он терпеть не может узы, контракты и саму мысль о человеческом партнёре, поэтому упрямо отказывается от боёв и шаг за шагом доводит себя до угрозы изгнания из системы. Именно в этот момент в #Компас 2.0 входит новичок Дзин — неопытный, но удивительно чуткий игрок, который вместо сильнейшего и удобного героя выбирает того, кто изо всех сил делает вид, будто ему никто не нужен.
- Смотрю
- Буду смотреть
- Просмотрено
- Брошено
Рассказать друзьям!
#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла на джутсу онлайн на русском
Их союз начинается не с доверия, а с раздражения. 13-й пытается избавиться от навязанной связи, Дзин — понять, что скрывается за его грубостью и усталой отстранённостью. Партнёрство, которое невозможно просто отменить, становится для обоих испытанием: один привык уходить от привязанностей, другой только учится слышать мир, где каждый бой отражает не только силу, но и внутренние трещины его участников. Вскоре личный конфликт отходит на второй план. В системе появляется странный «шум», заражающий героев и превращающий их в иррегуляров — существ, теряющих себя и нападающих на друзей. Под подозрение попадает Bugdoll, чужеродная сущность, способная переходить между мирами героев и воровать энергию, но чем дальше продвигается расследование, тем яснее становится: происходящее глубже обычной диверсии.
13-й и Дзин вынуждены действовать вместе с другими обитателями #Компас 2.0 — Жанной и её партнёршей Аодзиру, заботливым Джастисом, загадочным Реией, который изучает шум и параллельные явления, а также Voidoll, управляющей системой и отчаянно пытающейся удержать её порядок. Особая способность 13-го постепенно оказывается ключом к спасению: с её помощью можно добраться туда, куда обычные правила не пускают, — в личные миры героев, к истокам их боли, памяти и силы. Но каждый такой шаг приближает команду к правде о том, кто на самом деле стоит за распространением иррегуляров и почему ядро системы начинает меняться.
Главная угроза приходит не только извне. Внутри #Компас 2.0 пробуждается воля, называющая себя Локи, и её обещания звучат почти заманчиво: обновление, новый мир, свобода перехода между реальностями. Но за красивыми словами угадывается цена, которую герои и игроки могут заплатить своими связями, памятью и всем, что успели построить вместе. Для Дзина это путешествие становится не просто первым приключением в виртуальной вселенной, а встречей с утратой, ответственностью и тайной, связанной с его прошлым. Для 13-го — болезненным выбором между привычным одиночеством и теми, кто, вопреки его сопротивлению, уже стал ему дорог. И пока шум разрывает небо над аренами, их неровная, упрямая пара должна доказать, что даже система, созданная ради битв, держится не на победах, а на памяти о тех, кого нельзя бросить.
13-й и Дзин вынуждены действовать вместе с другими обитателями #Компас 2.0 — Жанной и её партнёршей Аодзиру, заботливым Джастисом, загадочным Реией, который изучает шум и параллельные явления, а также Voidoll, управляющей системой и отчаянно пытающейся удержать её порядок. Особая способность 13-го постепенно оказывается ключом к спасению: с её помощью можно добраться туда, куда обычные правила не пускают, — в личные миры героев, к истокам их боли, памяти и силы. Но каждый такой шаг приближает команду к правде о том, кто на самом деле стоит за распространением иррегуляров и почему ядро системы начинает меняться.
Главная угроза приходит не только извне. Внутри #Компас 2.0 пробуждается воля, называющая себя Локи, и её обещания звучат почти заманчиво: обновление, новый мир, свобода перехода между реальностями. Но за красивыми словами угадывается цена, которую герои и игроки могут заплатить своими связями, памятью и всем, что успели построить вместе. Для Дзина это путешествие становится не просто первым приключением в виртуальной вселенной, а встречей с утратой, ответственностью и тайной, связанной с его прошлым. Для 13-го — болезненным выбором между привычным одиночеством и теми, кто, вопреки его сопротивлению, уже стал ему дорог. И пока шум разрывает небо над аренами, их неровная, упрямая пара должна доказать, что даже система, созданная ради битв, держится не на победах, а на памяти о тех, кого нельзя бросить.
Добавить отзыв
Отзывов (0)